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4件のデータがあります

英名日名レス数
House of 1000 Doors: Evil Inside0
House of 1000 Doors: Family Secretsハウス・オブ・サウザンド・ドア:霊がさまよう屋敷10
House of 1000 Doors: Serpent Flameハウス・オブ・サウザンド・ドア:大蛇の炎6
House of 1000 Doors: The Palm of Zoroasterハウス・オブ・サウザンド・ドア:ゾロアスターの呪い10


28件のレスがあります

515 名前:名無しさんの野望[sage]2011/12/23(金) 09:30:01.24 ID:5xJNdrk3


House of 1000 Doors: Family Secret Collector's Edition PC
カジュアルモードでプレイして、本編4時間ちょい+ボーナス1時間ちょい。合間のパズルは易しめ。
極端な汚物はないけど、アイテム探し画面でGがいたりします。
他にも骸骨、血痕などのシーンがあるので怖がりな人は注意。
モーフィング探しもあるんだけど、イベントクリアすることによって
入れなくなる部屋が出てくるので初回から完璧にやりたい人は注意。
自分は全部探せなかったので全部見つけたらどうなるのか?は未確認です。
map画面で移動が出来て便利でした。

43 名前:名無しさんの野望[sage]2012/01/22(日) 17:40:20.75 ID:cci9Rm6r


House of 1000 Doors: Family Secrets通常版、終了。
親切MAPで移動、簡単過ぎる気もするけど、
シーンごとの映像はほんと綺麗だった。
CEにしてみようか、迷い中です。

337 名前:名無しさんの野望[]2012/02/09(木) 20:57:12.08 ID:EbOGsNTy


House of 1000 Doors: Family Secrets 面白かった!
ヒロインがCG初期のカクカク美女みたいなルックスで萎えてたんだが、
他の登場人物はちゃんと手書き風で悪くない(美男美女度は低い)。

アドベンチャーの伏線の張り方がなかなか巧妙。
最初の方で出てくる謎が終盤でやっと解けた時は気分がよかった。

スピリチュアルなお話だが、グロさはない。
モーフィング探しあり。

345 名前:名無しさんの野望[sage]2012/02/10(金) 18:33:35.93 ID:Usm8l8Br


>>337
>アドベンチャーの伏線の張り方がなかなか巧妙
なかなか心惹かれる要素だわ
英語版でやって伏線に気がつかなかったら悲しいからw
日本語版が出ますように

420 名前:名無しさんの野望[sage]2012/04/06(金) 14:40:16.03 ID:SUrKZhTN


今日の新作の前作である
House of 1000 Doors: Family Secrets

この前のセールの時買った。
部屋がいろいろあるし、パズルもいろいろなパターンがあって良い。
難易度はそれほど高くなく、サクサク進めて楽しい。

437 名前:名無しさんの野望[sage]2012/04/07(土) 14:12:47.39 ID:AYT9vuSd


1000のドア2終った。
マップが親切設計で次にどこいくか
迷わないからボリュームの割にサクサク進んだ。
ボーナスチャプターも割とボリュームあり。

モーフィングは集めきれなかった。
どのシーンにも必ず1個はある+
視点変更した先も注意。

444 名前:名無しさんの野望[sage]2012/04/08(日) 01:45:33.80 ID:PrtvxKMe


House of 1,000 Doors: The Palm of Zoroaster:CE終了。
前作は面白かったのでちょっと期待していました。
主人公は前作と同じ。
前作と同じ登場人物が出てくるので1をやっていたほうがいいかも。
今度のは個人の悩みと(?)というより集団かも。いろんな世界ですね。
重要なアイテムを使うところに壮大なアニメーションがw
おおお!と仰々しさに笑えます。
面白かったけど、やっぱり前作のほうがエンディングもしっかりあってよかったかな。
パズルの難易度は簡単かも。ストーリーに熱中できます。


42 名前:名無しさんの野望[sage]2012/06/18(月) 05:01:15.39 ID:8ynxEiiz


ハウスオブサウザンドドアってCE、通常どっちが買いかな?

体験版やって結構気に入ったんだけど
CE購入即決するほどとまではいかない感じ

通常でシナリオが一応完結するんだろうか

44 名前:名無しさんの野望[sage]2012/06/18(月) 09:23:18.79 ID:/FYDMH9k


>>42
全体がオムニバスでボーナスも関連はあるけど別の話
登場キャラクターの内の一人の解決編

割と面白かったしセールなら十分有りだと思うけど
続編へ続く展開や話の深みが増す事は無かったよ

580 名前:名無しさんの野望[sage]2012/07/05(木) 00:53:48.21 ID:A+Haltwm


千ドアの安定感は異常と思ったら、安心の
ALAWARかぁ。気がつくと、ここのゲーム買ってて
びっくりだわ。

660 名前:名無しさんの野望[sage]2012/07/09(月) 00:11:36.73 ID:xqzPvp1m


ハウス・オブ・サウザンド・ドア:霊がさまよう屋敷
通常版でも結構なボリュームでやりがいがありました。
ムービーはきれいだしアイテムの使いどころもちょっとひっかけがあってなかなか面白い。
モーフィングは全部見つけられなかった・・・
CEだと何がプラスされるのかな?

これはも買わねばなるまいw

662 名前:名無しさんの野望[sage]2012/07/09(月) 00:44:28.27 ID:zn31ak5k


>>660
序盤でおばあちゃんが「私たちの汚名をはらしておくれ…!」的なことをいってた
と思うが、その内容がCEで追加されてる。
とはいえ、たぶん通常版の内容で十分ボリュームがありクリア直前まで
ばあちゃんの汚名とかなんとかのことまで覚えてないだろうから(覚えてても
もうすでにおなか一杯でどうでもいい的な感覚になってるかと)あんまり重要でもないかとw

CE買ったから一応やったしまあまあ面白かったけど別にやらないならやらなくても
問題ないんじゃね、って内容だったよ。
正直、個人的には本編のイベントのほうがバラエティ豊かでいろいろ印象深かったな。

665 名前:名無しさんの野望[sage]2012/07/09(月) 00:56:01.14 ID:19VKvx7n


トゥルー・コーリング、けっこう好きだったよ
あいまいに終わっちゃたけど

千部屋戸2、終了
SEでもちゃんと解決はするが、
今回ラストからボーナスステージに移行する際、
話の作りがとてもスムーズで、自分はCEで良かったと思った
本編の動画とゲーム進行も違和感なく繫がっていて、
製作側の技量が推し量れる
特にゲーム前半導入部分など映画的編集センスがある


666 名前:665[sage]2012/07/09(月) 01:05:03.99 ID:19VKvx7n


失敗、最後が切れちゃった
→と言うわけで、ボーナスラストまで
 ストレス無くプレイ出来て楽しめた

700 名前:名無しさんの野望[sage]2012/07/10(火) 09:00:28.65 ID:/sUs1h5P


>>698
対応完了になるとサポートに関するアンケートがくるから
そこでお礼と良かった所を書いてあげて下さいw

>>697
千扉2も色々な所に行けるのが楽しかった
1にあった扉のあるお屋敷の探索部分は減っちゃったけど
(その分扉の向こうが増えてる)

そのうちまたセールくるさー

866 名前:名無しさんの野望[sage]2012/07/19(木) 17:46:07.86 ID:gJVCAf1F


>>864
自分はほとんど普通版ばかり買ってるけど、よっぽど消化不良なラストでない限りは普通版で十分満足してるというか、
そもそもまだ消化不良なラストの作品に当たったことがないような・・・

1000ドアはCE買ってそれなりに面白かったけど、普通版でも十分かなと思った。
ドリアングレイ(悪趣味注意w)もCE買ったけど、これはCE部分が良過ぎたんでCE買って良かった。
(普通版でも一応ちゃんと解決するけど)

誰かが前に作品名書いてくれてたけど、
普通版のみだと消化不良で終わってしまう作品名をここで紹介してくれたりするのはとってもありがたいよね。

870 名前:名無しさんの野望[sage]2012/07/19(木) 21:48:51.01 ID:GIO8lhPo


ハウス・オブ・サウザンド・ドア:ゾロアスターの呪いCEプレイ中

前作は扉ごとにいろんなエピソードがあって楽しめたけど、今回はあんまり…
ゲーム自体はおもしろいんだけど、前作の方がストーリーにインパクトがあったというか
味わい深くて好きだったなぁ。ちょっとガッカリ

491 名前:名無しさんの野望[sage]2012/08/27(月) 23:20:35.64 ID:O+YQw3oo


自分は千扉2ゾロアスターでそれ感じたな

皆☆5か4、褒めちぎるから前作同様、鉄板かとおもたら
すごいコレジャナイ感…

グルメマニアの初代と3くらいの温度差と違和感をかんじたわ

499 名前:名無しさんの野望[sage]2012/08/28(火) 07:18:54.25 ID:DE/hjPlA


>>491
自分も千ドア2はイマイチだったな前作の「ちょと奇妙な物語」的な話を期待してたのに
普通のファンタジーになっててガッカリしたわどうしてああなった

エレメンタル:魔法の鍵って結構前のゲームだよね。これが来るなら
Stray Soulsとか諦めつつ待ってるけど日本語化期待してていいのかな

565 名前:名無しさんの野望[sage]2012/09/02(日) 01:01:37.04 ID:mDUVq2Vs


>>558
ハウス・オブ・サウザンド・ドア:ゾロアスターの呪い についてだけ。
ボーナスは本編とは関係なく、屋敷の主人に関する事で、
続編があるなら引っかかってくる内容かなぁ。
ボリュームは1時間半くらい
本編の内容は自分も前作の方が好きなんだけど、ボーナスはやって良かったと思ったよ。

448 名前:名無しさんの野望[sage]2013/02/25(月) 01:32:30.32 ID:r+f/AtCm


千ドア、ゾロアスターの呪いをクリアしたんだけど、これ
本編のストレンジジャーニーが恐ろしく蛇足だよね。
ボーコレのストーリーこそメインだと思う。
そっちをふくらませるべきだったのに、どうしてこうなったのか…

469 名前:名無しさんの野望[sage]2013/06/13(木) 23:54:34.88 ID:BvKU2fsf


House of 1000 Doors: Serpent Flame CE終了

面白かったー
扉の先が時間旅行なのは2作目と一緒
最初からトンデモ展開で始まるけれど、終盤の話も期待していい
リスト以外にアイテム戻しが追加
地図が超便利で迷うことなし

ボーナスは本編に出てきた男性がどういう人物で何でここにいるのかの話
本編を補完する形になっていてこっちも良かった

ボリュームたっぷりだし話も面白いし特典もようやく充実したし
これはよいCEだと思う

116 名前:名無しさんの野望[sage]2013/09/08(日) 16:16:00.65 ID:KhYZ/XhG


House of 1000 Doors: Serpent Flame CE
途中まではすごく面白かったんだけど、エンディングが微妙。
本編でちゃんと解決するところは好感が持てます。
ただ、解決即終了という感じで、余韻がもう少し欲しかった。
ボーナスはエンディング前のエピソード。流れとしてはなくても問題ありません。
前作と比較すると、本編は1、ボーナスは2に軍配が上がる。
シリーズものは減速しちゃうものなのかな。

118 名前:名無しさんの野望[sage]2013/09/08(日) 22:35:06.78 ID:9V8I+Gtf


1000ドアは一作目のエンディング間際に、自分が起こしたアクションがどういう効果を発揮して
どうなったか訳がわからないうちにEDになっとったw
クリア後のテキスト読んでやっと飲み込めたから自分は1も微妙だった

495 名前:名無しさんの野望[sage]2013/10/15(火) 04:02:54.10 ID:jf9xWdxk


ヘビ嫌いが質問します
千扉3作目、House of 1000 Doors: Serpent Flame
大物が・・・という話を聞いたのですが
他にもうじゃうじゃと出てくるんでしょうか
お試しするのも躊躇してしまって、評価が高いので気になっています
アイテム探し画面で1~2回出てくるのは仕方ないと思っています
13骸骨はクリアしましたが、一回プレイを中断しました
あまりにも数が多いと精神的に持ちそうにないので、出現頻度を教えていただければありがたいです

496 名前:名無しさんの野望[sage]2013/10/15(火) 16:11:19.56 ID:ALWFxNZ0


>>495
一番へびってるのはOPムービー
デフォルメされた蛇モチーフはいくつか出てきたけど
リアル系統の蛇さんはいなかったと思う
あとアイテム探しでは蛇探さなかった……ハズ

ロケーションももの探し画面もちらかったりするけど
気味悪さやグロ系は控えめの綺麗な方だから大丈夫じゃないかな

752 名前:709[sage]2014/01/30(木) 05:20:14.86 ID:j8KNj+Gv


あと2個でスタンプ6個になるからSE2つ探してるんだけど
以下の候補で悩んでる

 ハウス・オブ・サウザンド・ドア:大蛇の炎
 ナイトメア・フロム・ザ・ディープ:セイレーンの叫び
 カラベラ:死者の日
 ダーク・ディメンションズ:灰に埋もれた町
 ゴールデントレイル:守護者の血統

この中でこれは面白かったってのがあれば教えてください
できればCEがあるやつはSEよりCEの方がいいとかSEで充分とかも
回答いただけると助かります

754 名前:名無しさんの野望[sage]2014/01/30(木) 07:51:59.76 ID:TGnFq7wy


>>752
蛇:ちゃんと終わる、おまけは同時期別の人視点
灰:ちゃんと終わる、おまけは後始末
金:実績集めが楽しい、正確さや速さを求めるのを楽しめる人向け
  最近のうろうろアドベンチャーじゃないので要確認

蛇も灰もお話的にはCE必須ってほどじゃないよ
蛇はアドベンチャーが灰はHOGやパズルが良かったような記憶
深海と死者は未プレイ



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